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Review|Natural Doctrine

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Nos encontramos nuevamente, y en esta ocasión les traigo Natural Doctrine (versión PS4), de la mano de Kadokawa Games y distribuido por NIS AMÉRICA, un SRPG (Strategic Rol Playing Game) que viene a realizar el inicio del género en la consola pero no del todo bien. Siendo totalmente sincero, yo no era el más indicado para realizar esta review, no soy muy fan de este género de videojuegos. Pero podría haber sido el inicio para enamorarme del mismo. Y aparte, el Encantador de Palomos (Maxi, nuestro capo de Rol) no tiene PS4, asique se dedica a esas cosas raras en su vida cotidiana.

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Apenas lo tuve frente a mis ojos, me encontré con un juego que gráficamente era más de PS3 que de PS4: una extraña transición entre ambas que me decepcionó bastante. Pero los gráficos no importan. Ahí está el problema: Natural Doctrine falla en muchas cosas y suma en otras. De ahora en adelante se detallarán los puntos a favor y en contra del título.

Pro’s: 

  • El sistema de combate es bastante fácil de aprender, aunque esto podría ser ambiguo al tener que aplicarlo durante tu sesión de juego. Vamos a aclararlo igualmente: vos podes aprender muy rápido como funciona todo, pero a la larga usarlo se torna MUY DIFÍCIL (algo así como una pro/contra).
  • La banda sonora es destacable y un buen punto siendo que soy muy exquisito en esto.
  • La historia cambia constantemente pero siempre centralizada, no crea confusión.
  • Un diseño hermoso de los personajes, cuando los muestran como si fuera anime.
  • El árbol de habilidades y variedad de equipamientos, los cuales puedes cambiar a tu gusto y hasta empezar de 0 las veces que quieras.
  • Cuenta con Multijugador tanto competitivo como cooperativo (el cual funciona muy bien y es algo nuevo en el género).
  • 3 tipos de cámaras para lo que sería el movimiento de cada personaje.
  • Variedad de personajes tanto utilizables como enemigos.
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El modo online competitivo tiene un diseño excelente.

Contras: 

  • Como bien dije antes, gráficamente no está a la altura de la consola.
  • Lleno de tutoriales que te explican cómo utilizar las cosas pero no como aplicarlas de manera eficiente (he estado horas y horas frente a un monstruo sin poder matarlo).
  • Un juego MUY lento en lo que es el movimiento durante la transición de combate. Durante las peleas, manteniendo círculo podes acelerar un poco las acciones pero aún así cuando la cantidad de enemigos pasa los 4 se vuelve tedioso y una falta de tiempo que podrías pasar haciendo lo que sea.
  • Una dificultad muy alta para alguien no conocedor del género. Hasta bajándolo al mínimo nivel de dificultad, ciertas partes se vuelven imposibles, sumando a esto que hay enemigos imposibles de matar desde la primer cueva.

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Vamos a una realidad: el juego no es malo, tiene una base muy buena y podría haber sido de lo mejor… pero terminó siendo un tanto apresurado. Tiene con que encantar a los jugadores más fans del género y a los que le gustan los retos, pero más allá de eso es más lo que pudo haber sido que lo que fue. Tiene muchos puntos a favor pero falla en lo más importante.

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7/10

Como siempre, se agradece el haberse tomado unos minutos de su tiempo y haber leído algo en nuestro hermoso sitio que crece día a día. Lean, dejen su feedback, compartan todo lo que más les guste, que en Fogata Del Pixel lo hacemos por amor al gaming. Un saludo cordial, hasta la próxima.

NAtURAL DOCtRINE fue analizado con una copia digital otorgada por NIS America.

Por Federico Gartenbank

PSN ID: fedrjc

Reseña Fifa 15

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Buenas (lo que sea que sean) para todos, nos encontramos nuevamente y en ésta ocasión les traigo FIFA 15 para la nueva generación de consolas, es decir Playstation 4.

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Comencemos por la realidad de que cada uno de los amantes del FIFA (me incluyo) esperábamos ésta nueva entrega para ver que cosas habían cambiado, si en realidad todas esas deficiencias que encontramos en el 14 estarían eliminadas. Pero lamento decirles que por más que es un muy buen juego, sigue manteniendo un nivel bajo en ciertos detalles, y al ser yo muy detallista, me molesta y mucho.

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Impresiones del P.T. (Playable Teaser de Silent Hills)

Buenas tardes, noches, días, mañanas, madrugadas (o quién sabe en que horario estás leyendo esto). Vuelvo ante ustedes con lo vivido en este mundo de videojuegos que tanto disfrutamos día a día. Hoy les traigo P.T., el Playable Teaser de Silent Hill. Sí, sí señor/a , estamos frente a una franquicia de alto calibre que vuelve a aparecer después de un tiempo, con mucha excelencia en su staff. El título es exclusivo para los usuarios de PS4. Hace mucho tiempo que no teníamos un susto en este género, que ha decaído con el tiempo. Con esta mini introducción, comenzamos nuestra inmersión:

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Let it Die seria Free to Play

Aunque no hay mucha información sobre Let it Die desde ese video live action en la E3, GUngHo Online Entertainment junto con Grasshopper Manufacture, han comunicado que el mismo será Free to Play en PS4, donde es exclusivo.

Se informo que en el mismo, los enemigos tomaran información de otros jugadores como armas y vestimentas, que podremos tomar y hacer uso de ellas durante la partida.

Anteriormente, Suda 51 hablaba de este juego como Lily Bergamo, por lo que podrán ver entre un juego y el otro hay una diferencia abismal en tanto atmósfera, pero se comenta que en mecánicas era la misma base.

El juego esta fechado para el 2015, y si no lo vieron aquí tiene el trailer.

Capcom podría ser comprada por otra empresa.

Dado los malos resultados económicos de Capcom estos últimos tiempos, las accionistas de la empresa votaron y decidieron quitar los impedimentos que existían para que, si otra empresa comprara gran parte de las acciones, se hiciera con la empresa.

Como cabe pensar, Capcom no permitirá que se apropien de todas sus licencias, por lo que estaría usando «todas las medidas dentro de las leyes y regulaciones admisibles» para evitar esto.

Como las malas decisiones y errores de conceptos de tus propias licencias pueden llevarte a estas situaciones.

 

Yoshinori Ono deja Capcom Vancouver

El encargado de lanzar la saga Street Fighters en la pasa generación, a su ves el director de las ultimas dos entregas de Dead Rising (siendo Dead Rising 3 exclusivo temporal de Xbox One dado que pronto saldrá en PC) y encargado de la producción de Deep Down, publico a través de su Twitter Oficial, su dimisión como director de Capcom Vancouver.

Recordemos que hace no mucho tiempo, tuvo que tomarse un breve lapso de tiempo por problemas de salud. Actualmente ni el propio Ono ni Capcom han dado mas detalles respecto a los motivos de su dimisión.

Frente a novedades los mantendremos informados.

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Uncharted 3 gratis para usuarios PSN EEUU

Seas Plus! o no, a partir del día de hoy podes descargar gratis el Single Player del Uncharted 3, la ultima entrega de la saga Uncharted para PS3. 

Aun que Sony no ha hechos mas comentarios sobre si la misma pasara en otras Stores, es el momento de aprovechar para jugar (si no lo hiciste) una de las mejores IP de Naughty Dog.

No se tiene novedades sobre hasta cuando se mantendra, asi que a aprovechar!!!

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Review Indie – Little Inferno

Buenas y santas, querido lector. Esta vez no le vengo a vender, le vengo a regalar, un excelente juego para la cartera de la dama y el bolsillo del caballero. Little Inferno es uno de esos juegos que uno podría ignorar con la simpleza de una sonrisa, un gesto con la cabeza, y un «que simpatico». Sin embargo, bajo la superficie, éste juego ofrece mas de lo que deja ver. Seguir leyendo Review Indie – Little Inferno

BattleCry, lo nuevo de Bethesda

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Lo nuevo de Bethesda, previo a la E3, se presenta en un hermoso video lleno de accion, sangre y visual SteamPunk.

En lo referente al genero, sea un juego online con fecha de salida 2015 para PC. La cantidad de jugadores sea marcado en 32 por partida.

Desarrolado por BattleCry Studios (cuak!) estudio conformado por ex integrantes de Half Life y Dishonored. La localizacion tiene una fuerte impronta Steam Punk en la cual luego de una guerra mundial, se prohibe el uso de la polvora lo cual llevara a escuadrones a enfrentarse cara a cara.

Opinion en Fogata: Hype vs Realidad. Y la culpa la tiene…

Cuando comenzamos con Fogata, una de nuestras principales basas fue (y es) el ayudarte a formar tu propia opinión. Guiarte si sos nuevo en este maravilloso mundo, si recién empezás y no terminás de entender ciertas cosas o asimismo, si ya tenés una curtida carrera, darte alguna que otra herramienta o punto de vista.

Un fenómeno no tan reciente, pero que afecta a todos los que formamos parte de esto, es el marketing.

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