Nos encontramos nuevamente, y en esta ocasión les traigo Natural Doctrine (versión PS4), de la mano de Kadokawa Games y distribuido por NIS AMÉRICA, un SRPG (Strategic Rol Playing Game) que viene a realizar el inicio del género en la consola pero no del todo bien. Siendo totalmente sincero, yo no era el más indicado para realizar esta review, no soy muy fan de este género de videojuegos. Pero podría haber sido el inicio para enamorarme del mismo. Y aparte, el Encantador de Palomos (Maxi, nuestro capo de Rol) no tiene PS4, asique se dedica a esas cosas raras en su vida cotidiana.
Apenas lo tuve frente a mis ojos, me encontré con un juego que gráficamente era más de PS3 que de PS4: una extraña transición entre ambas que me decepcionó bastante. Pero los gráficos no importan. Ahí está el problema: Natural Doctrine falla en muchas cosas y suma en otras. De ahora en adelante se detallarán los puntos a favor y en contra del título.
Pro’s:
- El sistema de combate es bastante fácil de aprender, aunque esto podría ser ambiguo al tener que aplicarlo durante tu sesión de juego. Vamos a aclararlo igualmente: vos podes aprender muy rápido como funciona todo, pero a la larga usarlo se torna MUY DIFÍCIL (algo así como una pro/contra).
- La banda sonora es destacable y un buen punto siendo que soy muy exquisito en esto.
- La historia cambia constantemente pero siempre centralizada, no crea confusión.
- Un diseño hermoso de los personajes, cuando los muestran como si fuera anime.
- El árbol de habilidades y variedad de equipamientos, los cuales puedes cambiar a tu gusto y hasta empezar de 0 las veces que quieras.
- Cuenta con Multijugador tanto competitivo como cooperativo (el cual funciona muy bien y es algo nuevo en el género).
- 3 tipos de cámaras para lo que sería el movimiento de cada personaje.
- Variedad de personajes tanto utilizables como enemigos.
![31-natural-doctrine-2](https://fogatadelpixel.wordpress.com/wp-content/uploads/2014/10/31-natural-doctrine-2.jpg?w=474&h=266)
Contras:
- Como bien dije antes, gráficamente no está a la altura de la consola.
- Lleno de tutoriales que te explican cómo utilizar las cosas pero no como aplicarlas de manera eficiente (he estado horas y horas frente a un monstruo sin poder matarlo).
- Un juego MUY lento en lo que es el movimiento durante la transición de combate. Durante las peleas, manteniendo círculo podes acelerar un poco las acciones pero aún así cuando la cantidad de enemigos pasa los 4 se vuelve tedioso y una falta de tiempo que podrías pasar haciendo lo que sea.
- Una dificultad muy alta para alguien no conocedor del género. Hasta bajándolo al mínimo nivel de dificultad, ciertas partes se vuelven imposibles, sumando a esto que hay enemigos imposibles de matar desde la primer cueva.
Vamos a una realidad: el juego no es malo, tiene una base muy buena y podría haber sido de lo mejor… pero terminó siendo un tanto apresurado. Tiene con que encantar a los jugadores más fans del género y a los que le gustan los retos, pero más allá de eso es más lo que pudo haber sido que lo que fue. Tiene muchos puntos a favor pero falla en lo más importante.
7/10
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NAtURAL DOCtRINE fue analizado con una copia digital otorgada por NIS America.
Por Federico Gartenbank
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